ちょっとしたこと日記

趣味や好きなもののことを書いていきます。

『零』新作は スマホアプリ!?心霊カメラや濡鴉でできなかったことに再挑戦してほしい!

みなさんこんにちは!

 

先日書いた、「スマホアプリの"零"が出たら、めっちゃドンピシャじゃね?」という記事を書いたのですが、今日はそこをさらに深めていきたいと思います。

shiro46kuma.hatenablog.com

 

 

 

 

そもそも実は昔、携帯電話ゲーム版の零というものがありました。

 

 

その名も

 

REAL零 Another Edition(2004〜2013)

 

やりたいなーとは思っていましたが、当時は数多ある携帯電話の中で、900iシリーズという機種でしかプレイできなかったため、ものすごく限られた人しかプレイすることができなかった幻のゲームです。

すみません、内容はほとんどわかりません。

ただ、当時見たスクリーンショット的には、なかなか本格的なもののようには見えました!

 (久しぶりに公式サイトを検索してみたら、閉鎖しているようでした・・・残念!)

 

 

 

さぁ、そんな時代から月日が流れ

 

本物の射影機のようにジャイロ操作でプレイできる3DSの心霊カメラとwiiUの濡鴉の巫女が発売されました!

 

 

心霊カメラの操作は特に良かったですね!

かなり感度が良く、ラグを感じません!

ジャイロ操作はちょい疲れますが、正に射影機を操ってる感じです!

AR(現実との合成)もほとんどズレがなく、本当に紫の日記が動いたり変化しているようでした!

おまけに3D!

あの超絶可愛いキャラを3Dで見れる!

戦闘を、3Dでできる!

せっかくの3Dなのに巨乳キャラが全くいなかったのが悔やまれます

試作品だったのか、コンボや強化レンズ、フィルムの概念がないなどのゲーム性がほとんど排除されていたので長い時間やり込むものではありませんでしたが、技術の進化を感じる大変素晴らしい作品だったと思います。

 

しかしwiiUの濡鴉!お前はどうした!?

せっかくの2画面なのだから、

カメラを構えるボタンを押して、ゲームパッドがファインダーモードになるのはわかるが、なぜテレビ画面までファインダーモード(よりちょっと広い視野ではあるが)になる!

 

さらに3DSとは違い、構えるボタンを押した時のゲームパッドのポジションがジャイロ操作の水平の基準となるので(説明が難しい)、構えるたびに微妙に操作感が変わるし、さらにロックオン機能のせいで、ゲームパッドを動かしていないのに射影機は動いて怨霊を追っているところがまた操作している感を削っている!

 

しかしそこはさすが丁寧な任天堂テクモ

 

ちゃんと設定で昔ながらの操作にもできます!

 

私は意地でも初期設定操作を貫きましたが、ほとんどの人は従来のスティック操作に変更していたことでしょう!

 

まぁでもどっちの操作にもできるので、その人の好きな方で楽しめばいいのです!

 

以前も書きましたが、マリオカートのハンドルと同じなんです!

 

 

さぁそして、スマホ版零を考えていきましょう!

 

まず、操作は心霊カメラのようになると思います。

 しかし完璧なように見える心霊カメラのジャイロ操作ですが、実は心霊カメラは技術的に実現できなかったことがあります!

 

それは、自分が立っている場所を動いてもゲームに反映されないことです。

 

心霊カメラはゲーム内ではその場から動けないんです!

 

ジャイロ操作は傾きや方向のみの検知しかできないので、プレイヤー自身の前進や後進などをゲーム内に反映することができないのです!

 

さらに高低差も認識できません!

 自分がしゃがんでも怨霊も一緒に下がってしまい、ローアングルでパンツを見るとかはできません!

 

ここが本物の射影機の操作と唯一ギャップを生むところ

 

さらにいうと、カメラで写している風景の画像自体を認識してはいないので、日記以外のARは本当にただ合成している感か強いです。

ポケモンGOみたいな感じです。

 

そもそもプレイヤーの前後左右上下移動に関しては、今までの技術でプレイヤー自体の位置移動なども完全に同期させるには、HTCviveのように部屋の角などに本体の空間位置を認識する外部センサーを取り付けるなどしなければいけませんでした。

ゲーム内を実際の足で歩くのはある程度の場所と設備が必要なのです。

ドラゴンクエストVRみたいな感じです。

 

 

 

 

ですが、現代ではなんと外部センサーなしでもそれが可能となってきました!精度も高いです!

 

いわゆるマーカーレスARです。

 

画像から部屋の地図を作成し、床面だったり現在の位置情報などを判別する仕組みのようです。(軽く調べただけなので間違っていたらすみません!)

 

原理は置いておいて、とにかく技術の進歩によりプレイヤー自身の前後左右上下の動きに対応することができるようになったのです!

 

心霊カメラの操作で唯一足りなかった部分をこれで埋められる!

 

本当の射影機がついにスマホ版零で完成度です!

 

怨霊をジャイロ操作で狙いつつ、実際に前後左右に動いて幽霊の攻撃を回避したりできます!

超ローアングルでパンチラを狙ったり、上からアングルや横アングルで巨乳を360度堪能できます!

 

あれ?

でもゲームでは、ファインダーモード中はゆっくりしか動けませんでした。

高速で前後左右移動ができてしまったら、怜のフラッシュをも役割破壊してしまう高速回避ゲーになってしまいます。

ゲームバランスが難しいかもしれない・・・

 

ですが、まぁスタッフさんは神なので何とかしてくれるでしょう!

 

さらに欲を言えば、ポケモンGOのように、街中を歩いていたら怨霊とエンカウントする、神社に行ったらフィルムや万葉丸補充できるみたいたシステムもあるとファンは大喜び間違いなしですね!

 

 

 

めっちゃ課金して貢献しますので

 

そんなスマホ版零を是非配信してほしいなー チラッ

任天堂がスマホアプリ業界にどんどん進出!・・・零もスマホゲーに参戦しない?

こんにちは。

明日で、零~濡鴉の巫女~が発売されて5年が経ちます。

 

濡鴉の発売日は今でもよく覚えています。

 

その日は土曜日でした。

基本土日祝日休みである私の職場は、その日に限ってちょうど大イベントがあり土曜日出勤をしなければいけない日でした。

 

仕事から解放されたのは5時ごろ。

 

ダッシュで家に帰りましたが、

 

アマゾンで注文していた(通販でのみゲットできる特性クリアファイルは転売ヤーのせいで買えませんでした。転売ヤーさんは2万円とかで売ってました。マジ許せん。)濡鴉の配達にタッチの差で間に合わず、

 

急いでQRコードから再配達申し込みをし(再配達させてしまい申し訳ありませんでした。)

 

そしてやっと濡鴉と出会いました!

 

しかしその日はいろいろ予定があり1時間しかできず・・・。

 

次の日にやっと1日中濡鴉に浸れました!

 

同じジャイロ操作である3DSの”心霊カメラ”とは全然違う操作感で慣れるのにかなり時間を要しましたが、久しぶりの零に大感動しました。

 

 

そんな日から早5年。

 

祝!5周年!

 

そして

 

【悲報】新作情報なし!

 

 

 

 

さて話は変わりますが、近年任天堂スマホアプリ業界にどんどん任天堂キャラを進出させています。

 

スーパーマリオランに始まり

どうぶつの森

ポケモンGO

ファイアーエンブレム

ドクターマリオ

ポケモンマスターズ

 

 

そしてつい先日、マリオカートツアーが配信されました。

 

 

早速ダウンロードして思った感想は

 

 

 

 

入力ボタン的なものが圧倒的に足りていない

 

 

 

 

自動で前進するんかい!

すぐドリフトになるんかい!

バックできないんかい!

 

 

と、マリオカート8をなかなかやりこんだ私(もちろんサンダードリフトも完璧です。)としては、ちょっと不自由感が否めないところはありました。

 

なぜ横持ちにしてボタンもいくつか表示して操作するタイプにしなかった、と思いましたが

 

よく考えてみると、これまでの任天堂産アプリは基本縦持ちでプレイできるように作ってありましたね。

 

スマホのゲームなら、普通のスマホの持ち方(縦持ち)にしたいというこだわりがあるのかもしれません。

 

 しかし、やはり残念ながらマリオカートは若干スマホとの相性は悪いかと感じました!

 

 

 

 

 

そこでですよ任天堂さん!

 

 

 

零なんていかがでしょうか!?

 

零とスマホゲーはきっと相性ピッタリですよ!

 

 

スマホで写真を撮るときは横持ですよね!?零もカメラなので、横持ちでOK!

基本的にジャイロでカメラ操作!

右側タップでシャッター!

左側タップで強化レンズ!

スワイプでフィルム切り替え!

基本的に3DSの心霊カメラのような操作感!(FFとか強化レンズの概念は入れてください!)

歴代の超絶かわいい美少女主人公たちが全員登場!パンチラもあるよ

怨霊も一見怖いけど、よく見るとめっさかわいい!巨乳!

 

 

そしてそれは戦略のほんの序章に過ぎない・・・・

 

このスマホ版零の最終目標はこうだ!

 

基本プレイ無料のスマホ版零で(主に美少女に釣られて)新規層がどんどん零の虜になる

→虜が増えたところでスイッチにて新作零を発表する

→売上100万突破

→続編やスピンオフが次々に決定

 

 

 

任天堂「実はもう進めてるで」

 

何!?まさか任天堂はもうこの戦略に到達していた・・・計算しつくしていたということですか!?

 

さすがです任天堂コーエーテクモ

 

 

まとめ

零のこれからの展開は

 

スマホ版の零が出る

②新規ファンが増えたところで、満を持して新作が出る

 

 

 

前回はメディアミックス展開でしたが

 

今回はスマホミックス展開!

 

再び零が盛り上がるぞぉぉぉぉ!!

 

さぁ、発表はいつかな!?

 

 

 

 

※あくまで私の妄想です。

 

shiro46kuma.hatenablog.com

誰か、”零”とコラボして・・・

みなさんこんにちは。

 

コーエーテクモさん、任天堂さんが、零の情報を全くもって出してくれないので記事を書くネタに困ってしまっているシロクマでございます。

 

 

そんなある日、ふと思ったことがあります。

 

 

ついこの間発表されたルイージマンション3に、ほぼ確実に零のキャラがゲストとして登場するだろう・・・!

 

 

 

 

そうだ!

ルイージマンション3 零 コラボ」で検索してみよう!

 

 

 

 

 

 

 

なあああああぁぁぁぁぁーーーんにもヒットなーーーーーし!

 

 

 

 

まぁ、待て!

まだ発売もされていないからな!

クリア特典とか、背景のさりげないところとかにちょろっと出てくるかもしれない!

そういうのは、発売前ではまだわからないものであるしな!

 

 

 

なんせ月蝕ではあの強気の海咲さんがルイージ衣装を着て笑いを取りに来ていますから

 

眞紅でも、繭さんがルイージになっていますぞっ!

 

 

 

 

ルイージさんの方でもコラボしてくれないはずがない!

世界のルイージと、ホラー界でちょっと名をはせているだけの零を同系列にしてはいけないとか言ってはいけない

 

 

 

はっ!

そういえば、ほかにもクリア後の特典として

 

 

メトロイド(月蝕、海外版濡鴉でゼロスーツサムスの衣装)

ゼルダの伝説(海外版濡鴉でゼルダの衣装)

 

ともコラボしていましたな!

 

 

 

ということは

 

メトロイドゼルダの伝説でもコラボしてくれないはずがない!

 

 

おい、そこ!世界のゼロスーツサムスゼルダと、ホラー界でちょっと名をはせているだけの零を同系列にしてはいけないとか言ってはいけない

 

 

 

そういえば、「よるのないくに」に夕莉さん(の衣装)がコラボしていましたね!

 

さらに夕莉さんはスマブラのアシストキャラにまで昇格したのは、あまりにも有名。

 

 

ここで私が言いたいのは

 

コラボはすごく大事 

 

ぶっちゃけ私も、もともとホラーゲームは大の苦手だったので、まったくそっち方向には興味がありませんでした!

 

でもヒロインもラスボスもなかなかの美少女だよという文句に誘われて

 

 

美 少 女 を 拝 み た い が た め だ け に

 

 

零の購入を決意しました!

 

そんなやましい心で完全に美少女目当てだけで恐る恐る始めた零ですが

 

今やその涙なしではプレイできない感動の物語、世界観やカメラで戦うというゲームシステム、さらに大きく言えば、ホラーというジャンルに完全にハマってしまったのです!

 

 

 

ゲスト出演によって美少女という餌で、もともとホラーが苦手な新規ユーザーをいかに釣るか新規ユーザーをどんどん魅了させて人気を爆上げし、続編の声を大きくしていってほしいですね!

 

そのためにも、ルイージマンション3さん、頼んだぞっ!

東京ゲームショーも不発だったが、今度こそ零の兆しが来た!

みなさんこんにちは。

東京ゲームショーでは零の情報は全くもってありませんでしたね。

 

 

しかし!

今度こそ零新作の兆しを見出しました!

 

 

 

先日、9月11日付のニュースで、カプコンコーエーテクモのずっと続いてた特許関係の裁判の判決が出たとのニュースを拝見しました!

 

私は存じ上げなかったのですが、2014年(濡鴉の発売された年)にこの裁判が始まり先日やっと判決が出たようです。

 

 

いつも思うけど、裁判ってなんでそんな年単位の時間がかかるねん!

 

 

この裁判の争点の一つに、なんでも「零」関連のものがあったようです!

 

 

詳しくはグーグル先生にご教授いただければとは思いますが、私が言いたいのは…

 

 

 

 

 

おい、もしかして零続編が遅れているのは

お前のせいか、CAPCOMーー!

 

 

 

 

許さんゾォCAPCOMーーー!!!

 

 

 

うぉぉぉぉぉおおおCAPCOMーー!!!

 

 

 

バイオハザードは結構やりましたCAPCOMーー!

 

レオンがかっこよくて好きです!マイナーですが女性キャラはマヌエラが好きですCAPCOMーーー!!!

 

 

でも零をやりたいんです!これを機にむしろめちゃ仲良くなって共同開発してくださいCAPCOMーーー!!

 

 

 

 

バイオと零コラボしてくださいCAPCOMーー!!!!

 

 

 

この裁判の終結を機に、零新作のアナウンスを早く何卒お願いしますコーエーテクモーー!!!

 

 

 

発売の足枷になっていたのかもしれないこの裁判が終わったので、これでついに零新作が大々的に発表ということでいいですかね!

 

いゃぁ長かった!

 

待ちに待った!

 

さぁ、来週あたりかな!?

 

みなさんもうすぐですよ!

 

新作はどんなタイトル、舞台、登場人物、儀式でしょうか!?ワクワクが止まりませんな。

 

うぉぉぉぉぉおおおーー!

ニンテンドーダイレクトは不発だったが、お前は最後の希望だ!東京ゲームショウ2019!頼む、零よ新作発表してくれ!

みなさんいかがお過ごしでしょうか?

 

先日5日のニンテンドーダイレクト零の「ぜ」の字も出てこず、絶望のどん底に沈んでいたシロクマでございます。

 

 

が、しかし!

 

明日から開催される東京ゲームショウ2019のホームページの出展社「コーエーテクモゲームス」欄に

 

イベント名

コーエーテクモ新作アプリ紹介ステージ

 

備考欄

未発表の新作情報をお届け。最高峰のAIテクノロジーを持つHEROZと組んだ新しいゲームを紹介します。

 

 と表記されております!

 

おお!?

 

 

これは!?

 

 

さらにコーエーテクモのホームページでも調べてみると!

 

将棋AIで有名なHEROZ株式会社と共同開発中の新しいスマートフォンゲームを、豪華ゲストを交えて紹介します。

 

出演 シブサワ・コウ、田中靖浩プロデューサー

ゲスト HEROZ(株)代表取締役 高橋知裕様、香川愛女流三段

 

と表記されています!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

え?

 

 

将棋AI?

 

プロデューサーも菊池さんや柴田さんではない?

 

女流三段がゲスト…?

 

 

 

 

 

 

 

ぶっちゃけ、零の可能性は限りなく0に近いですが(零だけに)

 

それでも私はその高くない可能性にも淡い期待を込めて待ち望みたいと思います!

 

アプリなら高いスイッチやPS4を買う必要がないので、一気に零ファンが増えるかも!

 

明日の情報に期待です!

 

お、お願い!お前が最後の希望なのだ!

9月5日の朝のニンテンドーダイレクトで零新作の発表がないはずがない。

皆さん大変ご無沙汰しております。

暑い夏、いかがお過ごしでしょうか?

 

零の新作情報が全くないため全然記事を書く気力が出ず、廃人と化していた私でございます。

申し訳ない……

 

しかし!

明日の朝になんとニンテンドーダイレクトの告知!

 

 

このタイミングで零が発表されないことなどあるだろうか?

 

 

 

いや、GODである制作スタッフの御方々は、零の新作を楽しみに待っているファンのみなさんのご期待に、大いに答えてくださることでございましょう!

 

 

明日の朝はパーティだぁぁぁああああ!

 

 

 

そして私の予想は、

 

・発売日は意外と近い

スマブラにも参戦

・新作ルイージマンションにもゲスト出演

ポケモン剣盾にもゲスト出演

ポケモンみたいに2バージョン商法

・ダイレクトの一番最初に紹介

 

です。

 

 

新作発表された暁には、このブログが毎日更新されることでしょう!

よっしゃぁ、書くぞぉー!

 

 

フハハハハ、ついに来ましたぞッ!

ファンの力で、零新作を超盛り上げていきましょうー!

デジモンサヴァイブ、あと1年待てと

みなさんこんにちは

 

先日、久しぶりにデジモンサヴァイブの続報がきましたね!

 

序盤のOPムービーが公開されました。


『デジモンサヴァイブ』プロローグムービー

 

最近のものすごい髪形髪色&奇抜なファッションではなく、どの登場人物も割と一般的な容姿にデザインされており

 

私としては切なさそうな世界観にとてもマッチしていていいですね!え?ゴーグルは一般的ではない?

 

 

 

そう、界観すごく好きです!

 

林間学校っていう舞台は、ワクワクしますよね。

 

アニメとかでも林間学校回は神回であることが定番です。(持論)

 

そしてムービー後半、そこがなんの脈絡もなく廃墟と化していくシーンが入りますが

 

この廃墟の雰囲気

 

 

神!

 

すごく私の好みです!

 

私は大学時代の論文を廃墟の美学をテーマとしたほど廃墟が好きなのですが

 

その中でも特に木造校舎の廃校は大好物です。

 

 

 

さらに、

 

現在確認できる登場デジモン的に、今作は初代デジタルモンスター(ver.1~5)とペンデュラム(ver.1~5)+αで構成しているのではないかと予想しています!

 

ターゲット層をかなり昔からのファン向けに作っているんですね!

 

この切ない雰囲気には最近のデジモンではなく昔のデジモンの方が合うと思うので、是非とも古株モンさんを多く使ってほしいところ!

 

まちがってもロイヤルナイツや七大魔王は出てきちゃダメですぞ!ナイツさんや魔王さんは恐れ入りますがワールドやストーリーの方で活躍してください。

 

登場しなければ避難殺到であろうウォーグレやメタガルはぎりぎりペンデュラムver.5でのデビューなので大丈夫です。

 

 

また、場合によっては人も死ぬらしく、最初のPVの雰囲気的にもなかなか重そうなストーリーの予感ですね。

 

最初のPVをもう一度おさらい!↓


『デジモンサヴァイブ』 ティザートレイラー

 

私が小学生の時、私の地域ではポケモンはちょっと子供っぽい(子供でしたが)、デジモンはちょっと大人っぽいというイメージでしたが

 

 

今作は、あのデジモン史上最も絶望的で重いテーマを扱ったデジタルモンスターゼヴォリューションぐらい重いかもしれませんね!

※ゼヴォリューションの設定はすごく好きでした!設定が重過ぎて1時間半の劇中で語るには時間が足りな過ぎたような気もしますが。3部作ぐらいにすればよかったと思う方多数なんじゃないかな!?

 

 

あと、主題歌(?)良いですね

(良い意味で)今までのデジモンっぽさが全くない。

 

OPムービー後半で重要そうな少女(黒幕?)が口ずさんでいるあたり、ストーリーにも大きく関わってくることでしょう。

 

この主題歌の雰囲気的にも、今作はなかなかの感動系になるのでは!?と思います。

 

零〜赤い蝶〜のような感動エンディングを期待しています!

 

 

 

 

 

 

 

 

が!

 

 

 

 

 

最後に気になる発売日ですが

 

 

 

 

 

 

2020年

 

 

 

 

 

 

 

ん?

 

んん!?2019年じゃなかったっけ?

 

さりげなく2020年になってやがりますぞ!(口悪い)

 

 

はっ!いけない!

神である開発者様が全力で作り上げておりクオリティに妥協しないためにさらに開発期間を延長しているのです!

 

立場を誤解してはいけない!そのありがたみをよく考えるのです、私!

 

2020年、零新作と共に、私はデジモンサヴァイブも応援いたします!